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3 - Programmation

Consignes activité 1

  1. Connectez votre carte Micro:bit à l'ordinateur
  2. Dans l'interface Adacraft, ajoutez l'extension "Micro:bit" (bouton Extensions en bas à droite)
  3. Téléchargez le fichier .hex dans la carte micro:bit (copier-coller dans la carte micro:bit)
  4. Connectez la carte en cliquant sur le bouton puis refermez la fenêtre.
  5. Réalisez et testez le programme suivant :

Programme

Consignes activité 2

  1. Connectez les composants de votre système d'après le schéma ci-dessous. (Laissez l'interrupteur de la carte d'interface sur OFF !)
  2. Appelez le professeur pour validation.

Portier

2. Réalisez le programme d'après l'algorithme suivant :

Algorigramme

3. Testez votre programme sur la maquette.
4. Appelez le professeur pour validation.

Pour aller plus loin...

  1. Améliorez votre système pour qu’il affiche une icône en fonction de la reconnaissance d’une figurine.
  2. Améliorez votre système pour qu’il reconnaisse une figurine supplémentaire.

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